THE IMPOSSIBLE ESCAPE GAME
Un gioco al limite tra realtà e finzione.
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LA CHIAVE
PER ENTRARE?
Uscire della stanza.
Se cerchi un’esperienza al limite dell’impossibile, che metta davvero alla prova le tue capacità e ti spinga a superare te stesso, le nostre Escape Room stupiranno le tue aspettative. Una volta varcata la porta dell’organizzazione, verrai catapultato indietro nel tempo e ti ritroverai intrappolato all’interno di una società segreta con più di mille anni di storia e tutt’ora attiva.
Non avrai nemmeno il tempo e il modo di ambientarti perché l’adrenalina prenderà il sopravvento e giocherà brutti scherzi sulla tua concentrazione. Ma le lancette scorreranno ancora più in fretta e i test da superare sembreranno infiniti e incomprensibili. È in quel momento che dovrai darci prova delle tue capacità.
Sarà solo quando troverai il modo di uscire dalla stanza che entrerai di diritto tra i membri della Society. A quel punto, dovrai dimostrarci di essere un valido e fedele affiliato a cui riveleremo i segreti inconfessabili della nostra organizzazione.
LE REGOLE DEL GIOCO
Seguile e sarai ammesso.
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SQUADRA
Le Impossible Rooms si affrontano in gruppo, da un mimino di 3 a un massimo di 8 in base alla stanza scelta per la sfida. Sarai tu a dover formare la squadra e non verrai mai inserito in team di sconosciuti.
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LUCCHETTI
In ogni stanza sono presenti lucchetti a chiave, a combinazione numerica, alfabetica e alfanumerica. Per aprire cassette e porte non dovrai quindi usare la forza.
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LOGICA
Sarai sottoposto a enigmi di logica, matematica e abilità manuale che stimoleranno la tua mente.
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CONNESSIONE
All’interno delle stanze non sarà consentito l’utilizzo di telefoni cellulari e dispositivi tecnologici di alcun genere.
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AIUTO
Ciascun team disporrà di 3 aiuti da chiedere all’esterno, tramite l’utilizzo di walkie talkie.
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PREZZO
Il prezzo della partita varia in base al numero di giocatori in squadra, e da stanza a stanza. Eventuali coupon e promozioni in corso potrebbero cambiare il costo dell’esperienza.
IL DECALOGO
I 10 Comandamenti della Society.
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Qualsiasi informazione sulla società, compresa la sua esistenza, non può per nessuna ragione essere discussa con chi non ne fa parte.
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Scopo ultimo della Society e dei suoi membri è l’esplorazione del potenziale della mente umana e il superamento dei suoi limiti.
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Ogni membro si impegna a sacrificare la propria individualità, in favore del bene della Società e dei suoi obiettivi.
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L’appartenenza alla Società dura tutta la vita. Non è ammesso, in nessun caso, l’abbandono della Società da parte di nessun membro.
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Nessun membro della Società è più importante degli altri, senza distinzione di anzianità o ruolo. Ciascuno gode degli stessi diritti e doveri.
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L’ingresso nella Società è subordinato al superamento di una serie di test atti a verificare l’idoneità dell’individuo.
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L’accesso ai test avviene esclusivamente attraverso invito da parte di un membro della società. Nessun ingresso senza queste modalità è ammesso.
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Ogni decisione, compresa la valutazione dei candidati e la loro ammissione nella Società, deve essere concordata all’unanimità da parte dei membri della sede locale.
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Nel caso si rendesse necessario l’utilizzo a fini sperimentali della Società, il responsabile del progetto dovrà adoperarsi con ogni mezzo per azzerare il rischio di fuga di notizie.
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La violazione di una qualsiasi di queste regole deve essere punita nei modi ritenuti più consoni dai membri della Society.